※ 「14mmで撮影された風景写真」をベースに、「人物(被写体)を同じ大きさで写す」という前提で物理計算を行っています。 ※ 「F値を絞る」または「背景が近い(壁際など)」と、ボケ量が急激に小さくなるリアルな挙動を再現しています。 ※ 望遠レンズは被写体から遠く離れて撮る必要があるため、背景が近いと逆にボケにくくなる現象も確認できます。